9 parhaista nuotionpeleistä, joita me yhä rakastamme pelata

Muista vanhoja hyviä aikoja, jolloin kesä kiertäisi ja vanhempasi veisivät sinut pois leireille kuten Tumbleweed tai Tokaloma ? Ainakin kollegalleni LA-pohjaiselle kansalle. Sinun ongelmasi katoavat, kun kuljit köysiradan läpi, menit päivittäiseen uintiin ja viimeistelet sen mahtavalla s'moreilla nuotion ympärillä. No, koska kesä on tullut, tässä on joitain hauskoja nuotionpelejä, joita voit silti pelata, koska tiedät, että me kaikki olemme vielä sydämeltämme leiriläisiä.



1. Totuus tai uskallus

Klassista bussimatkan harrastusta, tätä peliä voi pelata milloin tahansa tai tilanteessa - etenkin nuotion äärellä. Peli menee niin, että yksi henkilö kysyy toiselta pelaajalta kysymyksen: 'Totuus vai uskallus?' Jos pelaaja valitsee 'totuuden', häneltä saatetaan kysyä esimerkiksi kysymys 'Mitä elokuvaa voisit katsoa uudestaan ​​ja uudestaan ​​eikä koskaan kyllästy?' Toisaalta, jos pelaaja valitsee 'uskaltaa', hänen on ehkä suoritettava tehtävä, kuten 'hyppää pakkasen kylmään järveen'. Ja hänen piti tehdä se, muuten hänet potkaisi ulos nuotion ympyrästä. Vain hauskaa, hän ei omistaa mutta rohkeuden kieltäytyminen on yleensä kauhistuttavaa.



2. Haluatko mieluummin ...

Melko samanlainen kuin yllä, paitsi ettei hyppyjä kylmään veteen tarvita. Sen sijaan kaikki kiertävät kehää pyytämällä toisiaan valitsemaan kaksi vaihtoehtoa, joko / tai skenaario. Esimerkiksi esimerkkikysymys voisi olla: 'Haluatko mieluummin hukkua saarelle Chris Evansin tai Chris Hemsworthin kanssa?' Ei voi mennä vikaan kummankaan Chrisin kanssa, koska valitset kahden supersankarin välillä, jotka voivat helposti pelastaa sinut elämästä Valettu pois elämää.



3. Kaksi totuutta ja valhe

Tämä nuotionpeli on melko tavallinen jäänmurtaja, vaikka lukion ulkoilureissulla minä täysin epäonnistui sen jälkeen, kun myönsin kiusallisen totuuden itsestäni ja sanoin heti: 'ei valehtele'. Yup, kukisti täysin pelin tarkoituksen, mutta se sai aikaan hyvän naurun. Joka tapauksessa säännöt ovat melko yksinkertaisia, kun pelaaja kertoo ryhmälle kolme lausuntoa: kaksi totuudenmukaista ja yksi epätodellista. Sitten ryhmä arvaa, mikä on valhe. Lienee tarpeetonta sanoa, että kiihdytin varmasti kierrokseni karsintaprosessia.

mitä ananas syöminen tekee sinulle

4. Kaksikymmentä kysymystä

Mikä tahansa aihe. Mikä tahansa paikka. Mikä tahansa esine. Yksi pelaaja ajattelee tuotetta, sanotaanpa Disneyland, ja ryhmällä on käytettävissä kaksikymmentä kysymystä saadakseen selville, mitä pelaaja ajattelee. Saalis on, että he voivat vain kysyä 'kyllä' tai 'ei', kuten: 'Onko olemassa kuuluisa hiiri, joka aloitti kaiken?'



5. Puhelin

Voi, väärän viestinnän perusta. Tämä nuotion peli saa huonon rapin, koska se ei lopu koskaan niin kuin pitäisi, mutta se on kaikki hauskaa. Puhelin tarkoittaa, että yksi henkilö kuiskuttaa lausunnon korvansa vieressä olevaan henkilöön, kuten 'rakastan Oreon ja maapähkinävoita'. Sitten jokainen ihminen jatkaa kuiskaamista samalla lauseella seuraavan henkilön korvaan, kunnes pääset viimeiseen piirin henkilöön, joka sanoo lause ääneen. Lause ei kuitenkaan koskaan päädy samalle kuin alkuperäinen. 'Rakastan Oreon ja maapähkinävoita' voisi tulla sen sijaan 'Rakastan banaaneja ja Fluffernuttereita'. Molemmat herkullisia, mutta eivät aivan oikein pelin standardien mukaan.

6. Nimeä se kappale

Sekä musiikillisen taipumuksen että ei-niin paljon puolesta yksi nuotionjoukon jäsen laulaa osan kappaleesta tai soittaa sitä kitaralla. Sitten ryhmän on tarkoitus arvata kappaleen nimi. Tyypillisesti laulettu pidätys tekee ei sisällytä kappaleen otsikko, koska se antaisi pelille tarkoituksen.

7. Charades

Äitini henkilökohtainen suosikki ja suuri suurelle ryhmälle. Ensinnäkin, helpottaaksesi asioita, voit jakaa nuotion keräämisen joukkueiksi. Joukkue 2 esittää idean, kuten elokuvan tai romaanin nimen, ja kirjoittaa sen muistikortille. Joukkue 2 näyttää sitten kortin ~ näyttelijälle ~ tiimistä 1 paljastamatta sitä muulle joukkueelle 1. Sitten kynttilänvalossa tai nuotio kevyt, Team 1: n näyttelijä pantomiimoi aiheen muulle joukkueelleen voidakseen arvata sen. Jos joukkue 1 arvaa sen oikein määrätyn ajan sisällä, sanotaan 3-5 minuuttia, niin joukkue 1 saa pisteen. Jos he eivät arvaa sitä, ei noppaa. Sitten joukkue 1 kirjoittaa kortille lauseen ja ryhmän 2 näyttelijä toistaa prosessin. Yleisiä vinkkejä ovat: teeskentely lukea kirjaa edustamaan romaania tai kammioida vanha elokuvakamera edustamaan elokuvaa.

8. Joukkueen tarinankerronta

Aiheet voivat vaihdella, mutta tiimin tarinankerronnan avulla jokainen saa käyttää mielikuvitustaan ​​osallistumaan ~ pelottavan ~ haamutarinan välittämiseen taskulampun valokeilassa. Yksi henkilö kertoo tarinan alkurivin. Voisimme mennä erittäin alkuperäinen 'Olipa kerran ...' Ja sitten seuraava henkilö lokista keksisi uuden lauseen, jolla edistettäisiin tarinaa eteenpäin, kuten 'kaupungin reunalla oli kammottava talo ...' Ja niin edelleen. Jokainen henkilö jatkoi matkaa, kunnes tulit viimeiseen henkilöön ja saat tarinan valmiiksi, tai voisit jatkaa, kunnes ideat loppuvat.

9. Marshmallowien paahtaminen

maapähkinävoi, suklaa, maapähkinä, pikkuleipä, voi, brownie, vaahtokarkki

Mikaela Orenstein

Ei aivan nuotion peli, mutta aina yleisön suosikki. Kilpailen aina ystävieni kanssa nähdäkseen kuka voisi paistaa hanhi-marshmallow'ta meidän s'moreillemme. Mitä enemmän palaa ja hiiltyy ulkopuolelta, sitä parempi.

miten tietää, onko greippi huono

Ja sinulla on se. Valikoima tulentekopelejä, joita me kaikki rakastimme ja pelasimme lapsena ja voimme silti tehdä puolikas aikuisina. Seuraavan kerran, kun istut väliaikaisen nuotion ympärillä ystävien kanssa, älä unohda laulaa omaa esitystasi Paavo Pesusien klassikosta. C-A-M-P-F-I-R-E S-O-N-G -laulu , koska tietysti auttaa, jos laulamme vain mukana.

Suosittu Viestiä